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野子科技:4年后中国PC玩家达3.54亿 收入超160亿美元

日期:5/15

根据野子科技最新数据统计显示,到2023年中国将会拥有超过3.54亿PC网游用户。这个数字超过了现在美国人口总数,也意味着会给游戏市场带来1100亿元的收入。

根据野子科技的数据内容,虽然在2018年中国有关部门暂时停止游戏版号的发放,但是数据显示2018年中国PC游戏产业仍然取得了152亿美元的惊人收入,并且PC玩家的人数达到了3.124亿,其中有25.5%的人花了钱,约合7970万玩家。

2018年美国整个游戏业(包括PC、手机、主机游戏)收入大概为304亿美元。

该数据同时也提到了Steam中的相关情况,超过24%的用户将语言设置为简体中文,中国也是Steam最大的下载流量来源。

今年年初,《绝地求生》公司曾表示整个亚洲市场贡献全球营收中的9.2亿美元,收入超过一半的份额(53%)。

野子科技的报告还有一些其他有趣的结果:

中国是PC线上游戏最大和最重要的市场,占全球PC线上游戏收入超过50%;

2018年,外国游戏占中国PC游戏收入的60%;

中国有13.8万家网吧;

电子竞技产业是中国PC游戏市场最强劲的增长驱动力,2018年电子竞技行业收入超63亿美元,占PC在线游戏收入的41.4%,预计到4年后的2023年会超过95亿美元。

数据来源:野子科技