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野子科技:2019年全球移动游戏收入达到了约296亿美元,《王者荣耀》收入第一

日期:7/5

根据野子科技的数据统计,在2019年,全球的移动游戏收入达到了约296亿美元,与去年相比,增长了11.3%,而且今年的中国地区收入还下降了。

其中,app store收入是176亿美元,相比去年上涨了7.8%,谷歌Play商店达到120亿美元,与去年相比上涨了16.8%。

腾讯的手游《王者荣耀》依然占据榜首,上半年的收入超过饿了7.28亿美元,不包括三方安卓商店收入。索尼Aniplex的《命运/冠位指定》在第二的位置,收入为6.28亿美元左右;而Mixi的《怪物弹珠》下降至第三位,收入为5.66亿美元左右。

King的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》和腾讯的《绝地求生》手游位居4和第5位。因为《和平精英》在国内的发售,《绝地求生》在iOS商店收入在上半年就增长了1.41亿美元。

相比去年同期,今年上半年新手游下载量增长了3.2%,达到了201亿次,iOS平台的下载量减少了1.4%,来到44亿次,谷歌商店增长了4.6%,达到了157亿次。

其中腾讯的《绝地求生》手游版、Garena的《Garena Free Fire》和Good Job Games的《Color Bump 3D》成为了上半年下载次数最多的游戏。

数据来源:野子科技